大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲態(tài)度調(diào)查問卷
您好!這是一份關(guān)于大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲態(tài)度的調(diào)查問卷。本問卷旨在了解您對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的認(rèn)知、情感體驗(yàn)及行為傾向。問卷采用匿名方式進(jìn)行,所有數(shù)據(jù)僅用于統(tǒng)計(jì)分析,我們將嚴(yán)格保密您的個(gè)人信息。請(qǐng)您根據(jù)實(shí)際情況和真實(shí)感受作答,您的參與對(duì)我們的研究非常重要。感謝您的支持與合作!
1. 您的性別
男
女
2. 您的年級(jí)
請(qǐng)選擇
3. 您是否玩網(wǎng)絡(luò)游戲
是
否
認(rèn)知維度
4. 您了解以下哪些網(wǎng)絡(luò)游戲類別?(可多選)
角色扮演類(RPG,如《原神》《夢(mèng)幻西游》)
多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類(MOBA,如《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀》
射擊類(FPS/TPS,如《三角洲行動(dòng)》《和平精英》《CS:GO》)
休閑益智類(如《開心消消樂》《蛋仔派對(duì)》)
模擬經(jīng)營類(如《模擬人生》《星露谷物語》)
競(jìng)技對(duì)抗類(非MOBA/FPS,如《跑跑卡丁車》《QQ飛車》
卡牌收集類(如《金鏟鏟之戰(zhàn)》《爐石傳說》
沙盒生存類(如《我的世界》《饑荒》)
其他(請(qǐng)注明)
5. 您認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)σ韵路矫娴挠绊懗潭热绾?/legend>
無影響
影響較小
影響一般
影響較大
影響極大
學(xué)習(xí)成績
社交能力
時(shí)間管理
情緒調(diào)節(jié)
生活規(guī)劃
6. 您認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲具有哪些主要特點(diǎn)
娛樂性強(qiáng)
社交互動(dòng)豐富
劇情吸引人
畫面精美
挑戰(zhàn)性高
能緩解壓力
容易沉迷
7. 您對(duì)在網(wǎng)絡(luò)游戲中投入金錢的看法
完全不應(yīng)該投入
偶爾少量投入可以接受
根據(jù)經(jīng)濟(jì)能力適當(dāng)投入
只要喜歡就可以投入較多
投入越多越能體現(xiàn)價(jià)值
情感維度
8. 玩網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí),您通常感到的愉悅程度
非常不愉悅
1
2
3
4
5
非常愉悅
9. 當(dāng)您無法玩網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí),您的失落感程度
完全不失落
1
2
3
4
5
非常失落
10. 您認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲給您帶來的以下情緒體驗(yàn)如何
非常弱
比較弱
一般
比較強(qiáng)
非常強(qiáng)
成就感
放松感
歸屬感
興奮感
挫敗感
行為傾向維度
11. 您平均每周玩網(wǎng)絡(luò)游戲的頻率
幾乎不玩
1-2次
3-4次
5-6次
幾乎每天
12. 您每次玩網(wǎng)絡(luò)游戲的平均時(shí)長
30分鐘以內(nèi)
30分鐘-1小時(shí)
1-2小時(shí)
2-3小時(shí)
3小時(shí)以上
13. 您未來半年內(nèi)在網(wǎng)絡(luò)游戲上的消費(fèi)意愿
肯定不會(huì)消費(fèi)
可能不會(huì)消費(fèi)
不確定
可能會(huì)消費(fèi)
肯定會(huì)消費(fèi)
14. 您認(rèn)為大學(xué)生應(yīng)該如何理性對(duì)待網(wǎng)絡(luò)游戲
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