大學生網絡游戲使用行為調查問卷
您好!我們正在進行一項關于大學生網絡游戲使用行為的調研,旨在了解大學生網絡游戲使用頻率、偏好及生活適配度。問卷采用匿名方式進行,數據僅用于統計分析。請您根據實際情況作答,感謝您的支持與合作!
1. 您的性別
男
女
2. 您所在的年級
大一
大二
大三
大四
研究生及以上
3. 您平時是否玩網絡游戲
是
否
4. 您平均每周玩網絡游戲的時長大約是多少
1小時以內
1-3小時
3-5小時
5-10小時
10-15小時
15小時以上
5. 您通常在哪些時間段玩網絡游戲
早上(6:00-9:00)
上午(9:00-12:00)
中午(12:00-14:00)
下午(14:00-18:00)
晚上(18:00-22:00)
深夜(22:00-次日6:00)
6. 您主要玩的網絡游戲類型
角色扮演類(RPG)
多人在線戰(zhàn)術競技類(MOBA)
第一人稱射擊類(FPS)
策略類
休閑益智類
體育競技類
其他
7. 您玩網絡游戲的主要目的
非常不符合
不太符合
一般
比較符合
非常符合
放松心情
社交互動
打發(fā)時間
挑戰(zhàn)自我
獲得成就感
學習新技能
其他
8. 您認為網絡游戲對您的學習成績有何影響
負面影響很大
1
2
3
4
5
正面影響很大
9. 您認為自己能很好地平衡網絡游戲與日常生活嗎
完全不能平衡
1
2
3
4
5
完全能平衡
10. 請您簡單描述一下,在您看來,大學生應該如何更健康地對待網絡游戲
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