大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲調(diào)查問卷
親愛的玩家:
您好!我正在開展一項(xiàng)關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲使用體驗(yàn)的調(diào)研,旨在深入了解大家的游戲偏好、行為習(xí)慣及核心需求。本次問卷采用匿名形式,所有數(shù)據(jù)僅用于學(xué)術(shù)研究與行業(yè)趨勢(shì)分析,嚴(yán)格保護(hù)您的個(gè)人信息安全。問卷填寫約需5-8分鐘,您的真實(shí)反饋對(duì)我們至關(guān)重要,感謝您抽出寶貴時(shí)間參與,助力游戲行業(yè)更好地發(fā)展!
1. 您的性別
男
女
2. 您的年齡段:
18歲以下
18~25
26~30
31~40
41~50
3. 您開始接觸網(wǎng)絡(luò)游戲的時(shí)間
小學(xué)及以前
初中
高中
大學(xué)
4. 您平均每周玩網(wǎng)絡(luò)游戲的時(shí)長大約是多少
1小時(shí)以內(nèi)
1-3小時(shí)
3-5小時(shí)
5-10小時(shí)
10-15小時(shí)
15小時(shí)以上
5. 您通常在哪些時(shí)間段玩網(wǎng)絡(luò)游戲
早上(6:00-9:00)
上午(9:00-12:00)
中午(12:00-14:00)
下午(14:00-18:00)
晚上(18:00-22:00)
深夜(22:00-次日6:00)
6. 您玩網(wǎng)絡(luò)游戲的主要設(shè)備是什么
臺(tái)式電腦
筆記本電腦
智能手機(jī)
平板電腦
游戲機(jī)(如PS、Xbox等)
7. 您常玩的網(wǎng)絡(luò)游戲類型有哪些
MOBA(如王者榮耀)
MMORPG(如逆水寒,燕云十六聲)
卡牌類(三國殺)
休閑益智類(開心消消樂)
模擬經(jīng)營類(模擬城市)
其他
8. 您玩網(wǎng)絡(luò)游戲的主要原因
非常符合
比較符合
一般
不太符合
非常不符合
放松心情緩解壓力
社交需求(與朋友互動(dòng))
打發(fā)時(shí)間
追求成就感
喜歡游戲劇情或畫面
受他人推薦或影響
其他
9. 您在網(wǎng)絡(luò)游戲中通常扮演的角色
獨(dú)行玩家
固定團(tuán)隊(duì)成員
臨時(shí)組隊(duì)成員
公會(huì)/幫派管理者
普通公會(huì)/幫派成員
10. 您在網(wǎng)絡(luò)游戲中的消費(fèi)項(xiàng)目有哪些
游戲點(diǎn)卡/月卡
虛擬道具(服裝、武器等)
角色皮膚
游戲幣
會(huì)員特權(quán)
其他付費(fèi)服務(wù)
11. 您平均每月在網(wǎng)絡(luò)游戲上的消費(fèi)金額大約是多少
0元
1-50元
51-100元
101-200元
201-500元
501元以上
12. 網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)δ挠绊懺u(píng)價(jià)
負(fù)面影響很大
負(fù)面影響較大
影響一般
正面影響較大
正面影響很大
學(xué)習(xí)成績(jī)
社交能力
時(shí)間管理
情緒狀態(tài)
生活作息
消費(fèi)觀念
13. 您認(rèn)為自己對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的沉迷程度如何
完全不沉迷
輕微沉迷
中度沉迷
嚴(yán)重沉迷
14. 您認(rèn)為大學(xué)生玩網(wǎng)絡(luò)游戲可能帶來的問題有哪些
浪費(fèi)時(shí)間影響學(xué)習(xí)
影響身體健康
增加經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān)
導(dǎo)致社交孤立
產(chǎn)生網(wǎng)絡(luò)依賴
引發(fā)不良情緒
其他
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