大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲行為調(diào)查問卷
您好!我們正在進行一項關(guān)于大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲行為的調(diào)查,旨在了解大學(xué)生的網(wǎng)絡(luò)游戲類型偏好和游戲時長情況。本問卷采用匿名方式進行,所有數(shù)據(jù)僅用于統(tǒng)計分析,請您根據(jù)實際情況如實作答。感謝您的支持與配合!
1. 您的性別
男
女
2. 您所在的年級
大一
大二
大三
大四
研究生及以上
3. 您是否玩網(wǎng)絡(luò)游戲
是
否
4. 您平均每周玩網(wǎng)絡(luò)游戲的天數(shù)
1天及以下
2-3天
4-5天
6-7天
5. 您平均每次玩網(wǎng)絡(luò)游戲的時長
1小時以內(nèi)
1-2小時
2-3小時
3-4小時
4小時以上
6. 您通常在一天中的哪個時間段玩網(wǎng)絡(luò)游戲
早上(6:00-12:00)
下午(12:00-18:00)
晚上(18:00-24:00)
凌晨(0:00-6:00)
7. 您玩過的網(wǎng)絡(luò)游戲類型有哪些
角色扮演類(RPG)
動作競技類(MOBA/FPS)
策略類(SLG)
休閑益智類
模擬經(jīng)營類
卡牌類
射擊類
競速類
格斗類
其他
8. 您最常玩的網(wǎng)絡(luò)游戲類型
角色扮演類(RPG)
動作競技類(MOBA/FPS)
策略類(SLG)
休閑益智類
模擬經(jīng)營類
卡牌類
射擊類
競速類
格斗類
其他
9. 您玩網(wǎng)絡(luò)游戲的主要設(shè)備
臺式電腦
筆記本電腦
智能手機
平板電腦
游戲機(如PS、Xbox等)
10. 您開始接觸網(wǎng)絡(luò)游戲的時間
小學(xué)及以前
初中
高中
大學(xué)之后
11. 您玩網(wǎng)絡(luò)游戲的主要目的
放松娛樂
緩解壓力
社交互動
打發(fā)時間
追求成就感
其他
12. 您是否在網(wǎng)絡(luò)游戲中充值
是
否
13. 您每月在網(wǎng)絡(luò)游戲中的充值金額
0元
1-50元
51-100元
101-200元
201-500元
501元以上
14. 您認為網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)δ膶W(xué)習(xí)生活產(chǎn)生了哪些影響
放松心情,緩解壓力
影響學(xué)習(xí),成績下降
浪費時間和金錢
拓展社交圈,認識新朋友
影響身體健康(如視力下降、頸椎問題等)
提升反應(yīng)能力和思維能力
沒有明顯影響
其他
15. 您是否會因為玩網(wǎng)絡(luò)游戲而熬夜
從不
偶爾
經(jīng)常
總是
16. 您是否有過因玩網(wǎng)絡(luò)游戲而逃課或遲到的經(jīng)歷
從不
偶爾
經(jīng)常
17. 您對自己玩網(wǎng)絡(luò)游戲的時長是否滿意
非常滿意
比較滿意
一般
不太滿意
非常不滿意
18. 請對您玩網(wǎng)絡(luò)游戲時考慮的因素按重要性進行排序(1為最重要,5為最不重要)
游戲畫面和音效
游戲劇情和世界觀
游戲玩法和趣味性
游戲社交互動性
游戲運營和更新頻率
19. 您通常通過哪些途徑了解新的網(wǎng)絡(luò)游戲
朋友推薦
游戲直播平臺(如斗魚、虎牙等)
游戲資訊網(wǎng)站或論壇
社交媒體(如微博、微信朋友圈等)
視頻平臺(如B站、抖音等)
應(yīng)用商店推薦
游戲廣告
其他
20. 您認為大學(xué)生玩網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)該注意什么
控制游戲時長,合理安排時間
選擇健康有益的游戲內(nèi)容
避免在游戲中過度消費
不要因游戲影響學(xué)習(xí)和生活
以上都是
21. 如果學(xué)?;蛏鐣峁┚W(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)的健康引導(dǎo)活動,您是否愿意參加
非常愿意
比較愿意
一般
不太愿意
非常不愿意
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