當代中專生對游戲的看法
1. 你的性別是?
男
女
2. 你所在的年級是?
一年級
二年級
三年級
3. 在周末你平均每天花在網(wǎng)絡游戲上的時間為?
1小時以內(nèi)
1-2小時
2-3小時
3小時以上
4. 在周末你通常在什么時間段玩網(wǎng)絡游戲?
早上(6:00-9:00)
上午(9:00-12:00)
中午(12:00-14:00)
下午(14:00-18:00)
晚上(18:00-22:00)
深夜(22:00-次日6:00)
5. 你主要玩的網(wǎng)絡游戲類型有哪些
角色扮演(如夢幻西游)
競技對抗類(如英雄聯(lián)盟 王者榮耀)
休閑益智類(如消消樂 QQ農(nóng)場)
射擊類(如穿越火線 和平精英)
策略類(如三國志)
其他
6. 你開始接觸網(wǎng)絡游戲的主要原因是什么?
同學朋友推薦
緩解學習壓力
打發(fā)空閑時間
畫質(zhì)精美
其他
7. 你認為自己是否沉迷網(wǎng)絡游戲?
完全沒有
輕微
中度
嚴重
8. 你是否因玩游戲而熬夜?
從不
偶爾
經(jīng)常
總是
9. 你玩游戲的主要目的是什么?
娛樂放松
社交互動
追求成就感
打發(fā)時間
其他
10. 你認為網(wǎng)絡游戲?qū)δ愕膶W習有何影響?
沒有影響
有輕微負面影響
有較大負面影響
有正面影響
11. 你是否嘗試過減少網(wǎng)絡游戲時間?
從未嘗試過
嘗試過但失敗了
嘗試過并且減少了
12. 你認為以下哪些內(nèi)容容易導致中學生沉迷網(wǎng)絡游戲?
學習壓力大
課余生活壓力大
熱愛
缺乏興趣愛好
家庭關(guān)愛不足
其他
13. 你認為自己在玩網(wǎng)絡游戲的專注度如何?
很不滿意
1
2
3
4
5
很滿意
14. 請對以下因玩網(wǎng)絡游戲可能產(chǎn)生的影響進行
影響
不滿意
一般
滿意
很滿意
對學習成績的影響
對視力的影響
對睡眠質(zhì)量的影響
對人際交往的影響
15. 請對以下可能導致沉迷網(wǎng)絡游戲的因素的影響程度進行評價
1
2
3
4
5
游戲的獎勵機制
游戲內(nèi)社交互動
個人自制力
周圍同學的影響
16. 你認為控制網(wǎng)絡游戲過度使用最有效的方式是
自己制定游戲時間計劃并嚴格執(zhí)行
家長老師監(jiān)督
學校開設(shè)相關(guān)教育課程
游戲賬號設(shè)置時間限制
其他
17. 你最喜歡的游戲平臺是?
手機游戲平臺
電腦客戶端平臺
主機客戶端平臺
網(wǎng)頁游戲平臺
其他
18. 你認為學?;蚣议L應該對中職生玩游戲采取怎樣的態(tài)度或措施?
完全禁止
適當引導和規(guī)范時間
加強網(wǎng)絡安全教育
無需干涉,自由發(fā)展
其他
19. 如果影響,主要體現(xiàn)在哪些方面?
上課注意力不集中
作業(yè)完成度質(zhì)量下降
睡眠不足
其他
20. 你希望學校對網(wǎng)絡游戲持有什么態(tài)度?
嚴格管理
不干預
其他
21. 你對合理平衡游戲與學習的建議是?
22. 你平均每周玩網(wǎng)絡游戲的大致時間是多少小時?
23. 對于如何引導中職生健康合理地玩游戲。你有什么其他的建議或想法?
24. 你喜歡的游戲是什么?
25. 你認為網(wǎng)絡游戲帶給你最大的樂趣是什么?
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