大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲情況調(diào)查問(wèn)卷
尊敬的同學(xué):
您好!為了解大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲使用現(xiàn)狀及影響,特開(kāi)展本次調(diào)研。問(wèn)卷采用匿名形式,數(shù)據(jù)僅用于學(xué)術(shù)報(bào)告分析,無(wú)任何個(gè)人信息泄露風(fēng)險(xiǎn)。請(qǐng)根據(jù)自身實(shí)際情況作答,感謝您的支持與配合!
1. 您的性別:
A.男
B.女
C.其它
2. 您的年級(jí):
A.大一
B.大二
C.大三
D.社會(huì)人員
3. 您的學(xué)科類(lèi)別:
A.理工科
B.文科
C.藝術(shù)類(lèi)
4. 您是否住校:
A. 是(全天在校)
B. 否(走讀/校外租房
5. 您是否接觸過(guò)網(wǎng)絡(luò)游戲?
A. 從未接觸
B. 曾經(jīng)接觸,現(xiàn)已停止
C. 偶爾玩(每月1-3次)
D. 經(jīng)常玩(每周1-3次)
E. 頻繁玩(每周4次及以上)
6. 您主要通過(guò)哪種設(shè)備玩網(wǎng)絡(luò)游戲?
A. 智能手機(jī)
B. 筆記本電腦
C. 臺(tái)式電腦
D. 游戲主機(jī)(如PS、Xbox)
E. 平板
F. 其他________
7. 您主要通過(guò)哪種設(shè)備玩網(wǎng)絡(luò)游戲?
A. 智能手機(jī)
B. 筆記本電腦
C. 臺(tái)式電腦
D. 游戲主機(jī)(如PS、Xbox)
E.平板
F.其它
8. 您玩網(wǎng)絡(luò)游戲的主要時(shí)段是?
A. 課間/午休等碎片化時(shí)間
B. 下午(12:00-18:00)
C. 晚上(18:00-22:00)
D. 夜間(22:00后)
E. 周末全天
F. 節(jié)假日
9. 您周累計(jì)玩網(wǎng)絡(luò)游戲的時(shí)長(zhǎng)大約是?
A. 1小時(shí)及以下
B. 2-5小時(shí)
C. 6-10小時(shí)
D. 11-20小時(shí)
E. 21小時(shí)及以上
10.
您玩網(wǎng)絡(luò)游戲的組隊(duì)方式主要是?
A. 獨(dú)自玩
B. 和同班/同校同學(xué)_
C. 和異地好友/高中同學(xué)
D. 和游戲內(nèi)認(rèn)識(shí)的網(wǎng)友
E. 隨機(jī)匹配隊(duì)友
F. 其他_______
11. 您是否有過(guò)因玩網(wǎng)絡(luò)游戲而熬夜、逃課或耽誤重要事務(wù)的情況?
A. 從未有過(guò)
B.偶爾(每月1-2次)
C. 經(jīng)常(每月3-5次)
D. 頻繁(每月5次以上)
12. 您是否有過(guò)因玩網(wǎng)絡(luò)游戲而熬夜、逃課或耽誤重要事務(wù)的情況?
A. 從未有過(guò)
B. 偶爾(每月1-2次)
C. 經(jīng)常(每月3-5次)
D. 頻繁(每月5次以上)
13. 您玩網(wǎng)絡(luò)游戲的主要?jiǎng)訖C(jī)是?
A. 緩解學(xué)業(yè)/生活壓力
B. 與朋友社交互動(dòng)_
C. 單純喜歡游戲劇情/玩法
D. 打發(fā)空閑時(shí)間_
E. 追求競(jìng)技勝利的成就感
F. 逃避現(xiàn)實(shí)煩惱_
G. 跟風(fēng)隨大流(身邊人都玩)
H. 其他_____
14. 若您選擇“緩解壓力”,主要壓力來(lái)源是?
A. 學(xué)業(yè)成績(jī)/考試
B. 考研/就業(yè)焦慮
C. 人際關(guān)系(同學(xué)/室友/家人)
D. 經(jīng)濟(jì)壓力 E.
其他_______
15. 您最偏好的網(wǎng)絡(luò)游戲類(lèi)型是?
A. MOBA類(lèi)(如《王者榮耀》《英雄聯(lián)盟》)
B. 競(jìng)技對(duì)抗類(lèi)(如《CS:GO》《和平精英》)_____
C. 模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)(如《星露谷物語(yǔ)》《模擬人生》)
D. RPG類(lèi)(如《原神》《塞爾達(dá)傳說(shuō)》)
E. 休閑益智類(lèi)(如《開(kāi)心消消樂(lè)》《成語(yǔ)接龍》)
F. 卡牌養(yǎng)成類(lèi)(如《陰陽(yáng)師》《爐石傳說(shuō)》)
G. 其他___
16. 您是否有過(guò)網(wǎng)絡(luò)游戲消費(fèi)行為?
A. 從未消費(fèi)
B. 偶爾消費(fèi)(如季度/年度充值、節(jié)日限定道具)
C. 每月固定消費(fèi)
17. 您的游戲消費(fèi)主要用于?(可多選,未消費(fèi)請(qǐng)選“無(wú)”)值返利/活動(dòng)抽獎(jiǎng)
A. 皮膚/頭像框等裝飾性道具
B. 會(huì)員/賽季通行證
C. 游戲幣/裝備等功能性道具
D. 充值返利/活動(dòng)抽獎(jiǎng)
E. 其他________
F. 無(wú)
18. 您每月游戲消費(fèi)金額大約是?(未消費(fèi)請(qǐng)選A)
A. 0元
B. 1-50元
C. 51-100元
D. 101-300元
E. 301元及以上
19. 請(qǐng)?jiān)u價(jià)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)σ韵路矫娴挠绊懀?/legend>
學(xué)業(yè)成績(jī)/學(xué)習(xí)效率
睡眠質(zhì)量/作息規(guī)律
線下社交/人際關(guān)系
情緒狀態(tài)(如焦慮、易怒)
20. 網(wǎng)絡(luò)游戲是否讓您產(chǎn)生過(guò)以下情況?
A. 因想玩游戲而拖延作業(yè)/學(xué)習(xí)計(jì)劃
B. 因游戲輸贏產(chǎn)生負(fù)面情緒(如生氣、沮喪)
C. 減少了線下社交活動(dòng)(如拒絕聚會(huì)、社團(tuán)活動(dòng))
D. 視力/頸椎出現(xiàn)不適
E. 無(wú)上述情況
F. 其他
21. 您認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Υ髮W(xué)生的整體影響更偏向于?
A. 利大于弊
B. 弊大于利
C. 利弊相當(dāng)
D. 不確定
22. 對(duì)于大學(xué)生過(guò)度沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的現(xiàn)象,您認(rèn)為主要解決方式是?
A. 個(gè)人自我約束,主動(dòng)控制時(shí)長(zhǎng)
B. 家庭溝通引導(dǎo),制定合理規(guī)則
C. 學(xué)校宣傳教育(如講座、主題班會(huì))
D. 游戲企業(yè)設(shè)置防沉迷機(jī)制(如時(shí)長(zhǎng)限制)
E. 社會(huì)輿論引導(dǎo),普及理性游戲觀念
F. 其他
23. 對(duì)于大學(xué)生過(guò)度沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的現(xiàn)象,您認(rèn)為主要解決方式是?
A. 個(gè)人自我約束,主動(dòng)控制時(shí)長(zhǎng)
B. 家庭溝通引導(dǎo),制定合理規(guī)則
C. 學(xué)校宣傳教育(如講座、主題班會(huì))
D. 游戲企業(yè)設(shè)置防沉迷機(jī)制(如時(shí)長(zhǎng)限制)
E. 社會(huì)輿論引導(dǎo),普及理性游戲觀念
F. 其他
24.
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